获客
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小红书游戏行业解决方案首发,破圈成为游戏营销的第三种范式
自2021年起,国内游戏用户规模增长开始放缓,但每年获得版号的新游戏有过千款,行业步入存量时代,厂商只能一边加大投入开启精品化内卷,一边发掘新用户寻求增量。在营销方面,买量这个曾经…
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Moloco洞察 用更高端的机器学习制胜游戏获客新局势
在围绕主题“以数据驱动新增长,赋能游戏出海新篇章”的北京研讨会上,Moloco 分享了游戏出海获客的趋势洞察,并携手无敌勇士、智明星通和 AppsFlyer 的行业资深人士,基于实…